EDU_GAMER_BLOG
BASLATMAK ICIN BIR YAZI SECIN
Oyunlaştırma (Gamification): XP Kasmak ve Rozetler
Oyun dışı eğitim bağlamlarına oyun mekaniklerinin (puan, rozet, liderlik tablosu) eklenmesidir. Bir öğrencinin tamamladığı her test için "deneyim puanı (XP)" kazanması ve genel sıralamada yükselmesi temel bir örnektir. Motivasyonu dışsal ödüllerle artırmayı hedefler.
Oyun Temelli Öğrenme: Bölüm Sonu Canavarı Olarak Sınavlar
İçeriğin doğrudan oyun mekanikleri üzerinden öğretilmesidir. Dil öğrenmek için geliştirilmiş bir uygulamada, yeni kelime gruplarını kavramak için aşamaları (bölümleri) geçme zorunluluğu oyun temelli öğrenmeye örnektir. Hedeflenen kazanım, oyunun temel dinamiklerini oluşturur.
Ciddi Oyunlar (Serious Games): Simülasyonda Hayatta Kalmak
Temel amacı eğlence olmayan, belirli bir mesleki beceri, analiz veya kriz yönetimi yeteneği kazandırmaya yönelik oyunlardır. Cerrahi operasyon simülatörleri veya hava trafik kontrol simülasyonları bu kategoriye girer. Yanlış kararların gerçek hayattaki maliyetleri olmadan pratik yapma imkanı sunar.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder
Yorumlarınızı bekliyoruz.